摘要:1.求现在军队有多少兵种 人民解放军各军兵种成立时间一览表 各军兵种 成立时间 陆军 1927.8.1 海军 1949.4.23 空军 1949.11.11 雷达兵 1949.10.1 测绘兵 1950.5.11 炮兵 1950.8.1 装甲兵 1950.9.1 空降兵 1950.9 工程兵 1951.3.2 海军航空兵 1952.9.6 军乐团 1952 铁道兵 1953.3.5 海军潜艇部队 1954.6.19 地空导弹兵 1958.10.6 战略导弹部队(第二炮兵) 1966.7.1

1.求现在军队有多少兵种

人民解放军各军兵种成立时间一览表 各军兵种 成立时间 陆军 1927.8.1 海军 1949.4.23 空军 1949.11.11 雷达兵 1949.10.1 测绘兵 1950.5.11 炮兵 1950.8.1 装甲兵 1950.9.1 空降兵 1950.9 工程兵 1951.3.2 海军航空兵 1952.9.6 军乐团 1952 铁道兵 1953.3.5 海军潜艇部队 1954.6.19 地空导弹兵 1958.10.6 战略导弹部队(第二炮兵) 1966.7.1 基建工程兵 1966.8.1 陆军航空兵 1988.1.8 抗洪抢险专业应急部队 2000 其中: 陆军又分:摩托化步兵、机械化步兵)、装甲兵(坦克兵)、炮兵、工程兵、通信兵、化学兵(防化兵)、导弹兵(火箭兵)、陆军防空兵、陆军航空兵,空降兵等。

海军:现代海军的主要兵种有,水面舰艇部队、潜艇部队、海军航空兵、海军岸防兵、海军陆战队等。 空军:现代空军的兵种主要有: 航空兵(包括歼击航空兵、轰炸航空兵、歼击轰炸航空兵、侦察航空兵、运输航空兵)、高射炮兵、地空导弹兵、雷达兵、中滑翔翼特战部队等。

2.命运之谜2最强兵种阵容推荐 命运之谜2哪个兵种最好

1、兵士 游戏最初期近战单位,是圣殿骑士之前唯一一个有自我治疗技能的近战兵,技能方面蓄力一击和搜索略显鸡肋,恢复术非常实用,但到了中期,恢复量明显变得捉急,作为前中期过度不错,等解锁了圣殿骑士就赶快他退休吧。

推荐指数:2星 2、弓箭手 同样作为游戏初期兵种,弓箭手的实用价值比兵士更低,作为一个远程兵种,他没有给力的输出技能,射程也是远程兵种里最低的,三个技能全无亮点,卤煮觉得弓箭手的意义只在于游戏前期给队伍凑个数,等解锁了侦察兵就感觉让丫下岗吧 推荐指数:1星 3、医疗师 初期过50层关卡必备的职业,前中期医疗师的回复量还是比较可观的,后期明显不足,单体回复200+血量变得不痛不痒,但这是一个到大后期也无法被舍弃的职业,因为他的神技能:以太收集。一些高阶职业都需要消耗大量以太来释放给力的技能,单靠打自动收集的以太是远远不够的,于是在队伍里配置一个用于收集以太的医疗师是必不可少的,必要的话甚至可以配上两个。

总结:前中期主奶,后期全队以太的来源就靠他了 推荐指数:5星 4、侦察兵 作为弓箭手的进阶职业,侦察兵的整体属性,射程,相对弓箭手来说都有了显著的提高,更大的亮点在于他的技能,击退,狙足,狙腕,分别可以让敌人位移,失去移动力和失去攻击能力,是很不错的战场单体控制技,虽然是初级兵种,但到了游戏后期,由于其出色的控制技能,在战场上依然有较大的战略价值。 推荐指数:4星 5、盗贼 一个很有个性切娱乐性比较强的职业,整体数据比起兵士略有提升,有3个很喜剧效果的技能,偷钱,撒沙子和混乱。

其中偷钱和撒沙子的效果并不是很显著,最值得一提的是混乱战术,可以让对方的怪物倒戈。我自己在打地牢的时候经常被对面的混乱技能砸到,导致自己的兵死在自己人得手里,所以是一个很妖的技能,尤其到了后期,战场上的怪都血厚防高,如果能混乱到其中一个,对局势还是很有帮助的。

缺点是命中率很低,经常miss,因此玩玩可以,在刷高级地牢的时候不建议实用 推荐指数:3星 6、战士 兵士的升级版,可惜没有自我恢复技,作为初期的T来实用还是比较称手的,第三个技能为防御技,战场上的效果还是比较显著的,由于本作的主T圣殿骑士解锁难度并不高,所以战士出场的机会很少,不建议花钱培养 推荐指数:2星 7、狙击手 拥有一击必杀技的神兵种:爆头,本作最有培养价值的兵种之一。在地牢后期,不论怪的血量多厚防多高,只要一击爆头立刻必杀,而且爆头技能命中率较高,消耗的以太也较少,非常实用,缺点是作为较为前期的兵种,各项数值并不是很突出,刷图的时候注意把狙击手放到后排保护起来。

推荐指数:5星 8、骑士 又一个近战鸡肋职业,人设不错,可惜绣花枕头一包草。属性尚可,技能平平没有亮点,作为初期的T还不如战士,攻击距离为2,无法有效黏住怪物,而且解锁了骑士后,离圣殿骑士也就不远了,纯充数,我想一般玩家都不会用他的。

推荐指数:1星 9、圣殿骑士 本作中最杰出的T职业,没有之一!刷高级地牢必备!作为一个T,他是完美的。虽然是中期兵种,但整体的属性数值并不比后期职业逊色多少,你完全不需要担心他被打死,事实上到现在除了灭队,我队伍中的圣殿骑士只被自己人砍死过(中了混乱技能)。

不错的双防和血量让他在战场上有可以站得很稳,1格的攻击距离可以有效黏住对手保护后排,更可贵的是作为一个T,他的血量是不需要让奶妈操心的,有自我恢复技,而且恢复量非常可观,达到最大值的近一半!至于输出,你以为T就没有输出了吗?本作中的圣殿骑士毫无疑问是BT的,除了拥有高双防高血量之外,还有秒杀神技——窒息,相当于近战版的爆头,一击致命,命中率也相当不俗,无论在中期还是后期,都是队伍中非常重要的存在。 推荐指数:6星 10、忍者 又是一个很有特色的兵种,小偷的进阶职业,面板属性来看,和后期职业的差距还是比较大的,无论是攻防血量都比较残念。

中淬毒武器盒投掷若无两个技能基本没有意义,输出很低,隐形也比较鸡肋,因为隐身状态下是不能触发攻击的,只有第四个技能暗影之握,输出量比较可观,速度属性很高,也很容易冲到最前被群殴杀死,总的来说也是一个中看不中用的职业。 推荐指数:2星 11、火炮手 本人最钟爱的职业,优秀的adc,拥有本作最远的射程,也是唯一的群体普攻职业,单从面板属性上来讲,是高科技兵种里最高的,由于专属武器火炮的攻击加成很高,所以攻击力甚至超过很多后期职业,超高物理输出加上大范围打击,天生的mvp。

居家旅行,杀人越货必备职业,放一个在后排可以大大提高刷图的效率,经常可以看到这家伙一炮秒全场的景象。可贵的是能以不消耗以太的普攻造成恐怖的全场伤害。

技能方面拥有4个输出技,前三个技能效果并不卓越,第四个技能是将多个普攻炮弹同时发射,伤害叠加,攻击范围扩大,在后期怪物的血量很高的情况下,开启此技能依然能造成非常可观的输出。 推荐指数:5星 12、达人 枪炮类职业的最终形态,有着很有特色的人设和技能,3个技能分别为地雷,炮塔,战斗堡垒。

其中地雷的伤害。

3.率土之滨平民攻略 不花钱怎么培养队伍

这是不2113可能的!别想了,知道第二赛季以后的难度吗?一个五星战法要18个四星将研究还得符合阵营要求,转兵种5261要10个,假设你看脸抽到一队一线主力,觉醒花掉6个五星将,所带战法的研究要4102花掉108个四星将,转兵种30个四星1653,培养一队要花费6个五星,138个四星,这就培养一队主力的花费,您觉得不充钱第一赛季三个多月时间能完成吗?能完成第二赛季开荒难度加大,一队版主力体力根本就不够用,得三队,第三赛季难度更大出征耗费30体力,我就问权你怎么玩。

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