购买电竞显示器的时候,你会发现240Hz的刷新率也不是什么新鲜事情了,这意味着你的显示器可以一秒内处理240帧的画面。
但是对于电影制作来说,每秒仍旧保持24帧的画面,这种差距就太大了 。是不是电影为了节约成本而“没良心”,所以一直保持低帧数呢?
这样理解,问题倒也不大。在电影刚出现的时候,一帧的画面只有12帧,后来升级到18帧,此后无声电影升级到有声电影之后,为了还原声音效果,所以维持在了24帧。
24帧是一个可以连贯还原声音效果,同时保持画面效果的节点,它不是最好的方案,但是却是一个成本最低的方案。
电影长期处于胶片时代,因此为了节约拍摄时候的胶片,以及在发行时候的数量众多的拷贝成本,因此24帧一直被保持下来。
如果升级帧率,胶片的成本会成倍增加。进入数字时代之后,虽然胶片的成本没有了,但是拍摄出来的片段一样需要存储单元,较高的帧率会大幅增加电影占据的内存,在发行数字拷贝的时候,也会增加成本。
并且不仅仅是占据的内存,高帧率对于拍摄的手法也提出更高的要求,高帧率画面亮度更高,对于曝光度,环境打光也有较高要求。
即便上述单元都已经完成,在播放的阶段,高帧率的电影一样会遭遇挑战。因为大多数的电影院都是老旧设备,并不支持60帧乃至120帧的高帧率,如果要升级,就需要升级高性能的投影机。
这种投影机的采购价格可能得几十万元,因此即便是大影院,也不会所有的厅都支持高帧率,只有VIP厅或者高端厅才能享受高帧率。
中国影院由于后发优势,实际上在放映机的配置上还具有一定的优势,即便是这样,我们也只能在类似北京上海这样的城市找到一些高帧率的放映厅,如果你在二三线城市,是很难找到这样的放映厅的。
因此电影制作方才不愿意发行高帧率电影,这样的影片虽然有一定的号召力,但实际上并没有太多观影者可以看到,总体的成本无法平摊。
说了这么多高帧率的难度,那么高帧率到底有没有好处呢?高帧率可以带来更流畅的体验,这是毋庸置疑的。
此外高帧率对于3D电影来说,也可以提升亮度。李安导演就在《双子杀手》等电影的制作上采用高帧率的技术。
接下来我们再来回答题目中的问题,为什么显示器可以提升到240Hz的刷新率,电影制作却顶天升级到120hz呢?
显示器的高刷效果主要是为了玩游戏,而游戏的画面生成机制和电影拍摄是完全不同。电影是拍摄而来,240Hz对于拍摄设备的曝光以及感光单元的压力太大了,这还不算后期的渲染问题。
而游戏画面的帧数是显卡实时生成,就没有这样的压力了。实际上240Hz的刷新率,也不一定来带连贯的效果。电影是24帧均匀分布的信息内容,连续性更好。
显卡即便一秒可以生成240帧画面,但是每一帧的时间也不一样,所以游戏的画面总是感觉更卡顿。
当然如果你想体验高帧率的效果,买个智能投影就可以,现在的智能投影都支持60Hz的刷新率,只要你可以搞到高帧率的片源,就能感受清晰顺畅的画面效果。投影的价格也不贵,你可以考虑一下推荐的投影机。