《暗黑4》卖疯了 暴雪Q2利润大涨3倍:远超其他游戏

7月20日消息,动视暴雪今天公布了Q2季度财报,营收24.6亿美元,同比增长50%左右,这次不仅是动视部分吸金,暴雪部分的表现也非常亮眼,单季度营收首次突破10亿美元。

暴雪这一部分的增长中,《暗黑4》成为绝对耀眼的明星,带动暴雪营收增长到10.58亿美元,同比增长160%,运营利润4.09亿美元,同比增长3倍。

《暗黑4》游戏在6月6日正式发售,截至Q2季度末,销量超过了同等时间内暴雪其他任何游戏,6月份有1000万玩家体验了《暗黑4》游戏,总时长超过7亿小时。

从7月20日开始,暴雪还会正式推出《暗黑4》S1赛季,带来全新的玩法,不过这两天的游戏削弱也引发了玩家不满,暴雪还在安抚玩家。

暴雪还提到正在开发多个《暗黑4》资料片,可以在未来多年里支撑游戏故事线。

其他游戏中,受益于《暗黑4》,手游《暗黑不朽》的玩家数量也增多了,6月份的预定额创1月以来的最高点。

基于魔兽背景的手游《弧光大作战》在区域发售之前还在做更多测试。

《魔兽世界》10.0资料片正在以前所未有的速度提供新内容,西方的用户留存率依然高于近期发布的其他资料片的水平——国服不在了,暴雪财报中也主要提西方的用户表现了。

《暗黑4》卖疯了 暴雪Q2利润大涨3倍:远超其他游戏

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