1.我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花
摘自乐游网:命令方块自定义烟花的方法:这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。
好处是烟花可以全自定义。这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。
颜色什么可以全部自定义。进入教程。
首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~ 复制代码 大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。
基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。
指令:/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}} 当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。
调成20就是一秒。FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。
意思就是让指令方块知道是烟花。Explosions:烟花的爆炸效果。
这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。Flicker:烟花即将结束后的延迟。
这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。
同Flicker,大家可以调的自己看看效果。Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。
帖子下面会解释。Colors:烟花的颜色。
这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:0 – 小球爆炸。1 – 大球爆炸。
2 – 星型爆炸。3 – 苦力怕脸型爆炸。
4 – 扩散型爆炸。当然大家也可以上Wiki看烟花效果。
已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。
前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:B+256*G+65536*R = x 公式里的RGB就是颜色属性。
R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:0+256*255+65536*0 = 65280 于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。
大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。
之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。
不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:蓝色:255 白色:黑色:0 绿色:65280 红色:注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。
比如:Colors:[255,]。之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。
指令:/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}} 大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。
当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。
2.我的世界种植花有什么作用各类花用途介绍
我的世界当中花是随处可见的一种东西,但是花到底有什么用呢?接下来小编就为大家带来我的世界种植花有什么用的详细攻略,希望大家能够喜欢。
花是Minecraft中的一种植物。可以放在草地或泥土上,花不能像树、甘蔗,或小麦一样栽培,但可以在用骨粉让地面长出草丛时随机出现。
可以用来作羊毛的染料。 花只能种在草地或泥土上,需要有一格的高度,上方无任何阻碍,或至少8以上的亮度,不然会掉出来。
可以利用这种特性来制造感光机器。 即使在雪地,尽管周围的草地都被雪给覆盖,花也会自然产生。
属性: 类型:植物 耐久度:无花可以用空手收集,放在工作台中可以做出两个蒲公英黄染料。花可以用空手收集,放在工作台中可以做出两个玫瑰红染料。
玫瑰比蒲公英少见,通常一群只有三~四朵或独立一朵。 属性: 类型:植物 耐久度:无 青花 在一个 Pocket Edition Xperia PLAY 的预告片里,青花在 0:26出现Jeb_ 说,因为一些硬件问题,所以他们不打算放在PC版的Minecraft里。
青花只是玫瑰的替代品。 属性: 类型:植物 耐久度:无 堆叠:N/A 你知道吗 在SMP,可以种花在覆有雪的石头上面。
由于自然产生的性质,可以在岩浆边或洞穴里(但比较少见)找到自然产生的花。 在Classic版中,花可以放在任何方块上。
在1。8,如果没用骨粉是找不到自然生成的玫瑰的。
已经在1。9版中修复。
跟火把一样,花会让落下的沙子或沙砾方块变成物品。 在Beta 1。
9pre4中,花会自然传播。 【我的世界】系列游戏推荐 《我的世界》中文版 《我的世界》手机版 《我的世界》故事模式 《我的世界》2。
5。1 《我的世界》2 《我的世界》2。
3。6 《我的世界》2。
3。5 《我的世界》2。
3。4 《我的世界》2。
3。3 《我的世界》1。
9。9 《我的世界》1。
9。8 《我的世界》1。
9。7 《我的世界》1。
9。6 《我的世界》1。
9。5 《我的世界》1。
9。4 《我的世界》1。
9。3 《我的世界》1。
9。2 《我的世界》1。
9。1 《我的世界》1。
9快照版 《我的世界》1。8。
9 《我的世界》1。 8。
8 《我的世界》1。8。
7 《我的世界》1。8。
6 《我的世界》1。8。
5 《我的世界》1。8。
4 《我的世界》1。 8。
3 《我的世界》1。8。
2 《我的世界》1。8。
1 《我的世界》1。8 《我的世界》1。
7。10 《我的世界》v1。
7。9 《我的世界》1。
7。9 《我的世界》1。
7。8 《我的世界》v1。
7。7 《我的世界》1。
7。7 《我的世界》1。
7。6 《我的世界》1。
7。5 《我的世界》1。
7。4 《我的世界》1。
7。2 《我的世界》1。
6。6 《我的世界》1。
6。4 《我的世界》1。
6。2 《我的世界》1。
6。1 《我的世界1。
6。4》历险 《我的世界》1。
5。2 《我的世界》1。
5。1 《我的世界》1。
4。7 《我的世界》1。
4。6 《我的世界》1。
4。2 《我的世界》1。
4 《我的世界》1。3。
2 《我的世界》1。3。
1 《我的世界》0。 13。
0 《我的世界》0。13。
0build1 《我的世界》0。13。
0build5 《我的世界》0。 12。
1 《我的世界》0。12。
0 《我的世界》0。11。
1 《我的世界》0。11。
0 《我的世界》0。10。
5 《我的世界》0。 10。
4 《我的世界》0。9。
0 《我的世界》僵尸版 《我的世界》数码宝贝版 《我的世界》侠盗猎车手版 《我的世界》现实版 《我的世界》进击的巨人版 《我的世界》gta5 《我的世界》点击 《我的世界》神奇宝贝 《我的世界》虚无世界2 《我的世界》群峦传说 《我的世界》故事模式2 《我的世界》故事模式第三章 《我的世界》故事模式第四章 《我的世界》故事模式手机版 《我的世界》盒子下载 《我的世界》整合包 《我的世界》工业时代2 《我的世界》懒人包 《我的世界》光影整合包 。
3.我的世界花盆怎么用
用法:
摆好花盆,把游戏里向日葵之类的在地上的小植物对准花盆按右键,就可以了。另2113外,树苗也可以种。
花盆(Flower Pot)为你可以放置树苗、蘑菇、花、仙5261人掌、蕨与枯死的灌木的装饰性方块。
下列植物不能在花盆中放置:普通的草丛、藤蔓、睡莲、南瓜、4102西瓜、地狱疣、胡萝卜、马铃薯与甘蔗。
当被破坏时其能够掉落本身与种植的植物。破坏花盆下面的方块1653也能起到同样作用。
花盆也能够放置在倒置的台阶和倒置的楼梯上,但正立的台阶与楼梯无法放置。与红石线类似的是,对准方块侧面放置的话,实质上版是放在了这块空间下面的方块上。这种方法可以用与将花盆放在工作台、熔炉与发射器上,但对栅栏、炼药锅与箱子无效。
花盆的高度为一个方块的3/8,而且玩家可以站在上面。但走到旁边的全体积方块上必须跳跃。权
合成方法: